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采访 Crowdstar筹集了2300万美元,以促进主要投资者的增长

发布时间:2019-05-11 12:00
社交游戏开发商Crowdstar( It Girl,Happy Aquarium )开始超越Facebook,刚刚从英特尔投资,时代华纳投资和中国在线游戏公司The9筹集了2300万美元,以帮助实现其目标。

资金回合是Crowdstar的第一轮。自2008年成立以来,该公司一直由其自身的营业利润提供资金,据称其在2011年第一季度创下历史新高。目前雇佣100名员工,该公司表示投资基金的主要目的是帮助它成长。

Crowdstar首席执行官彼得雷伦告诉Gamasutra,该公司希望将其人数增加一倍,以期实现全球化和多平台化。 “我认为2011年是我们从Facebook游戏公司过渡到更广泛的多平台社交游戏公司的一年,”他说。 “所以我们不只是做Facebook游戏。我们将开发到移动设备上,从长远来看,也将发展为智能电视。”

该计划的另一部分是转向关注那些Facebook不存在或不是主要社交网络的国家,如中国,1.80创世火龙传奇和。 “我们现在正在关注比Facebook更大的市场,”雷兰说。在Facebook的7亿用户中,Relan估计Crowdstar已经获得了大约2亿用户。然而,例如,全球有20亿智能手机用户需要解决这个问题,该公司也希望以此为目标。

“我们正在关注大市场,我认为我们需要对此进行投资,”雷兰说。

该公司最近聘请了前身为Glu Mobile首席技术官兼全球产品开发高级副总裁的Alex Galvagni担任其新的工作室负责人。 “他拥有发展和扩展业务的经验,”Relan补充道。与资金回合中的主要投资者之一The9合作也将有所帮助,因为这些公司之前已经建立了工作关系。

“如果你还记得,The9是OpenFeint的投资者,我们在他们的帮助下在中国推出了OpenFeint,”雷兰说。 “因此,假设The9和Crowdstar将共同致力于解决中国市场问题。”

我们询问了Rel网通传奇23okan对一些行业观察者观点的看法,即社交游戏空间被高估,或处于急剧下滑之前的泡沫周期。 “我认为,与之前的泡沫不同,这次公司的收入和利润非常明显,”他说。 “Zynga,Facebook或LinkedIn都有真正的资金流过它们。”

但雷兰表示,尽管该行业可能会略微高估,但更大的问题是,领先的Zynga增长如此之快,以至于它带来了挑战。 “很难实现这些增长目标,在接下来的三四年里你只会增长1000%或者一年中的任何一年。如果他们没有成长为这个估值,我确实认为这是一个问题。但我不要看它崩溃;它只需要调整。“

另一方面,Crowdstar相对于Zynga仍然“非常小而且年轻”:“我不认为我们在不久的将来会遇到这种天花板,”Relan说。 “我们的增长率往往会比去年增加一倍或两倍,而且,我认为,在未来五年内我们可以做到这一点。”
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